18赛季首天测试,这些峡谷变化你要知道

 

今天,王者荣耀终于在众人的盼望中迎来了赛季更新。不知道小伙伴们有没有去峡谷排位试试水呢?

 为了让玩家对王者荣耀保持新鲜感,同时也是为了英雄平衡考虑,每个赛季都会有比较大的变化。想要玩转峡谷,就要知道规则和技巧。

 通过今天的测试,我对峡谷有一些新认识,分享给大家,希望可以帮助一些还没弄清楚规则的小伙伴。

 

一、关于英雄选择方面

     这个赛季对于英雄调整方面,没有特别大的调整,只对几个英雄做了平衡,但是对于整体某个职业并没有太大针对调整,所以小伙伴们还是可以选择自己喜欢的位置,当然还是要以队伍阵容合理为主。

    对于喜欢玩射手的小伙伴,要注意这几个英雄有调整:

  ③  成吉思汗:这个英雄一直以来并不是特别受欢迎,但会玩的人往往会有非常好的数据。这次成吉思汗增加了叠加印记的难度,但相对的提升了草丛带来的移速,印记伤害也提升了,总体上没有太大变化。

对于喜欢玩法刺的玩家,需要注意:

 ①  不知火舞二技能减抗没有以前强势了,抓战坦不再像以前那么轻松,注意寻求队友配合。

 ②  诸葛亮本赛季变强,生命值提升,二技能冷却时间缩短,拿上蓝就大胆地秀吧。

      对于偏好对抗路和打野的小伙伴:

   ①  曜的三技能星削比例下调,也就是抗伤害能力下降了,注意不要太浪。

   ②  马超的被动增加移速稍微下调,起始移速不变,最终移速由75变为55。

二、冷门召唤师技能

    ①疾跑:增加效果→使用期间不受减速效果的影响

这个技能改动之后非常适合一些需要跑动的英雄,比如马超和关羽。如果敌方硬控少,关羽带上疾跑,远比净化更好用,因为疾跑持续时间比净化更长。开启疾跑,不管对面来几个减速都没用。

    ②干扰:这个技能在之前似乎是刘禅的专属,它对敌方塔的沉默与刘禅的技能打塔可谓最佳搭档。这个赛季,除了可以沉默敌方塔以外,还加上了可以给自己塔加保护的能力,它可以使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%。

不过目前看来,它的改变也没有受到召唤师们的青睐。它应该比较适合纯后期阵容,前期无法对抗敌方攻势,就选择守塔。

③  狂暴:这个技能由原来的增加攻速和物理攻击变成增加10%伤害和25%韧、30%物理吸血和法术吸血,持续7秒。

喜欢玩法刺的小伙伴有没有一点心动呢?更改之后,这个技能不再只适用于物理攻击的英雄了,法系英雄也可以用哦。推荐有位移的战士、法刺使用。

    ④  弱化:由之前的减少身边敌人50%伤害输出,持续三秒→开启一个随身法阵,减少法阵内敌人35%输出,并提升自身20%免伤,持续5秒。

玩大前排的小伙伴现在可以多一个选择了,弱化可以降低敌方输出能力,还能提高自身生存可能性。

三、峡谷调整

①对抗路:取消了远程兵的回复效果,改为增加额外经验。玩对抗路时,尽量选择前期强势的英雄,尽快抢线,只要比对方先到4级,就有更大优势,这样不管是抓人还是打龙都会更有话语权。

②暴君和先知主宰:更改之后,先知主宰由以前的第5分钟刷新改为和暴君一样第2分钟刷新,击杀后隔4分钟刷新。这个时候就需要做一个选择。

2分钟时,暴君和先知主宰击杀后都是获得50经验,区别在于金钱:暴君为70,补刀者多得50%;先知主宰为20,补刀者多得50%。

但有一点要注意,暴君出生后如果没有击杀,它会随时间增加金钱量,在10分钟增加到100金币。还要注意的是先知主宰击杀后每条分路会出现一条主宰先锋,主宰先锋的经济是少于一波兵线的钱的。也就是说,拿到主宰先锋,就能拖慢敌方经济发育。所以推荐优先争夺先知主宰。

③黑暗暴君与主宰:黑暗暴君击杀由原来的200经验、60金币更改为50经验、100金币,补刀者多得50%金币;主宰击杀由原来的200经100金币改为200经验、30金币,补刀者多得50%金币。

对于优势方,想要拉大经济差,优先击杀黑暗暴君。

    ④风暴龙王:风暴龙王的护盾效果比之前更强,争夺龙王势在必行,拿到龙王的一方结束比赛能力比之前更强了。

 

以上是我今天通过游戏测试总结的一些小贴士,希望对一些读者有帮助,如果你有更多峡谷情报,欢迎在评论区共同探讨。