开天辟地,冷门打野盘古的逆袭之路

S18也逐渐接近尾声,不知道小伙伴们都冲到自己想要的段位没有,没有也没有关系,想必大部分小伙伴玩游戏还是为了乐趣而已,但我想大家肯定已经厌烦了野区老是典韦,云中君,吉吉国王之类的英雄,最纳闷的是我们还打不过对面,今天就给大家推荐一位英雄盘古,因为他有个特殊的技能机制 缴械 ,可以完克这类这类靠普攻打伤害的打野以及版本大火的几个射手。

首先是技能介绍

被动:盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。

盘古斧:盘古使用斧头时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方1.3%(+0.05%*英雄等级)最大生命值的物理伤害,流血伤害不触发末世。

能量臂:盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间。

狂怒突袭:盘古朝指定位置跳跃并获得持续3秒50%的移速增加效果,落地时对内圈的敌人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害,如果落地时攻击到敌人加速效果会被移除。

盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)点物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加10/20/30/40/50/60%的攻击速度。

能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人

压制之握:盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到200/230/260/290/320/350(+75%物理加成)点物理伤害,并减少30%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量。

盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。

能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果。

开天辟地:盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到500/750/1000(+80%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续2秒;减速效果在2秒内持续衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道;当多道裂缝命中同一个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间。

聚合为一:当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,能量臂状态下,充能30秒后盘古可以选择将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法攻击同时不可被选中;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。

接下来是铭文和出装推荐

铭文:绿色鹰眼 蓝色狩猎 红色五个异变 五个红月。

装备:

因为在铭文上我们就已经带的。是输出,所以在出装上我们可以偏半肉,这样可以再为队友打出控制的同时,保证自己的存活率,当敌方法术伤害不足的情况下,可以将魔女换成宗师,破军等输出装备,也可以将最后位置留给名刀和复活甲的拉回替换。

英雄克制

克制英雄:后羿 吉吉国王

相比鲁班击退和虞姬闪避,在面对后羿这类没有控制也没有自保手段的射手时盘古的优势是巨大的。

孙悟空的强化普攻会对敌人造成巨额伤害,而拥有缴械能力的盘古,可以让其无法顺利打出爆发

被克制英雄:庄周 钟无艳

庄周的解除控制是盘古比较头疼的,除了盘古的控制技能会被庄周解除之外。由于盘古的输出是需要时间慢慢铺垫的,无论是斧头状态的持续流血还是能量臂状态积累眩晕值,如果在过程中被庄周解除会使得之前做的所有铺垫都白费。

和其他战士英雄依赖普攻不同,钟无艳的输出主要来源于技能,两个小技能cd也快,一套连招打准就会有大量的伤害,而每个技能还有石化效果,在和盘古的对拼中常常可以打断他的连招。

 

盘古的打野思路:

盘古打野效率非常高,普通技能有百分比掉血伤害,大大提高刷野速度。4级的盘古伤害并不是太高,因为他大招伤害没有多少,很难将敌人抓死。盘古前期是很难讲斧头的耐久度用完的,因为前期都在发育中,很少使用普通攻击打敌方英雄。盘古的精髓技能是一技能能够对敌人造成一小段的控制效果,这在抓人追击的时候都是非常有用的。

  而盘古打野的核心技能是2技能,因为盘古2技能在命中敌人的时候。接下来的对该敌人的普攻都会使盘古回复大量的血量,这就大大增强了盘古的续航能力,使得打野盘古经济会比别人高出非常多。而且该技能在团战的时候还能够疯狂吸血,让盘古在团战中能够抗的更久。

  接下来说一下盘古的抓人技巧:盘古的1技能抓人能力非常强,先手1技能黏住敌人,然后大招瞬间对敌人贴脸释放,能够造成高额的伤害和减速效果。接着平A一下打足伤害,然后再使用2技能缴械对手,再接普攻。这一套技能下来一般都能够带走对手。

还有一种方法就是蹲草,在草里蓄力大招配合队友打出多段,能够对敌人造成高额的AOE减速和伤害效果,随后就是一顿突进了,完美开团。

打野盘古的小tips:

1.盘古前期被动很强 可以适当选择配合辅助去反野 一级站敌方蓝野区视野 有机会可以一级直接反蓝

2.在血量不健康的情况下可以在对拼时打的激进一点 留有一到两层能量 在下一波残血对拼时打完能量变为能量臂形态时的无法被选中状态有奇效。

3.盘古在能量臂形态可变身时是比直接斧形态强势的 在足够坦度的情况下可以连续打出两套完整的技能衔接 即(能量臂形态)a1a2a4a2a3.

4.留有斧形态一技能在敌方逃跑的时候进行追击。

这就是关于盘古的介绍,如果小伙伴对盘古这个英雄也有一些自己的心得或者对对这个英雄也有些自己的看法,欢迎在下方留言与我们分享。