咸鱼有话说第36期 灰狐跟宠掉落概率提升

阴山圣泉和引仙水榭的无双模式会在3月26日登场,后续也会加快这方面的研发进程。对于之前大家争论的比较多的PVE难度问题,我们更多的是通过类似竞速这样的设计让部分团能有更高的追求,而不会单独做一个难度提供不一样的BOSS或者更高品质的装备掉落,希望通过这样的设计让玩家能在同一个世界携手并进,而不是不同的人群只能拥有割裂的游戏体验。

下面是有话说正文:

 

PVP

 

苍某(t心法进战场)

 

我也反对洗髓进入战场,不是因为他的舍身弘法(基本队友稍微注意一下就能反制),而是他恶心人的反弹,全程反弹导致aoe职业无法输出。其实我不明白的是为什么一个t的反弹伤害这么高,t这个职业不是作用于副本打boss么?又不能反弹boss伤害,所以来恶心玩家,策划是这样考虑的?

答:反弹是少林的职业特色,一出生就这样了,这个设计确实会对AOE门派有克制,但是合理的。

 

三狂心(pve武器取代pvp)

 

现在打竞技场pve武器比pvp强太多了 我建议取消基础人物化劲 把化劲都加到pvp装备上来 比如现在带一把pve武器比带一把pvp武器化劲只少百分之四 改成带pve比带pvp少百分之八 这样带一套pvp装备的总化劲保持现在不变 这样来区分pvp和pve怎么样

答:人物自带化劲主要是考虑到新人初入pvp环境时有比较好的体验,如果移到装备,不仅影响新人,在新等级时体验也不好。

目前对于武器的选择,更多考虑本门派的需求是输出高一点还是肉一些,还是希望玩家自由选择。

 

幸运的流星(pve装备碾压pvp)

 

看看现在的大攻防吧,pve装备完全碾压pvp装备,一个复活点不到30秒就能打掉,一只boss没人骚扰也就1分钟不到!现在指挥都说了全程pve装备!这还是pvp玩法?一个大攻防搞得跟副本似的!你干脆把战阶威望取消了吧省的弄装备

答:大攻防如果有跟boss对战这个环节,选择pve装备是不可避免的。但选择了pve也意味着遇到对面部队时会更脆弱。

 

其他

 

雁星(tp卡顿问题)

 

这次周一更新上tp不影响游戏流畅性你确定吗?

我现在单开隔五分钟卡一次屏,虽然就一小下但是真的烦

这次更新前我能流畅双开。我不信只有我这样

答:我们接入的TP,之前说过了不存在实时踢玩家下线的模块,主要还是在启动进程时拦截有害外挂/工作室多开,以及有害外挂启动时,对外挂进行实时的防御和监控,但不存在五分钟卡一次客户端的模块。简单来说,如果你能启动客户端的话,TP对你的正常游戏是没有影响的。

目前我们动态修复了部分情况下,多开客户端异常的问题,周一还会修复部分特殊环境下无法拉起客户端的问题。

 

以下2个问题都与TP无关:

1、近期反馈特别多的进战卡的问题,我们已经定位到了原因,是战斗信息的调用出现了冲突,和安全系统无关,正在紧急修复中了。临时措施可以在聊天界面输入/SkillLog 指令暂时关掉战斗信息显示。

2、掉线问题,近期机房出现网络波动,也已经修复了。如果小范围出现无法连接服务器问题,重启路由器或者更换加速器节点就能解决。

 

云墨卿(家园系统)

 

大大,能稍微透露下家园系统吗?啥时候开盘啊?等了好久了。还有买房有没什么硬性条件?或者跟某些数值存在联系,我们好提前准备准备啦!

答:快了快了,我们的目标是人人有房,条件的话敬请期待,不会太难。

 

陌以渊(灰色情怀道具)

 

PVX问题。关于人形怪掉落的各种灰色道具。

早年的剑网3有不少休闲玩家甚至是师门都会互相邮寄各种有趣的灰色道具,比如比较著名的春宫图册和真丝肚兜,不同地图的不同势力小怪也会掉落不同的灰色物品,从诗词书籍到随身物品。至今的东海地图的人形怪依旧掉落相当有趣的灰色道具。然而在全地图等级提升后,几乎绝大多数的地图人形怪不再掉落灰色物品,本来颇有特色的一个乐趣就这样没了。请问咸鱼大大,这样的问题是否属于BUG,是否会修复并重新让人形怪掉落灰色物品

答:我们查一下,如果丢失了会修复。

 

常山赵子龙(综合问题)

 

咸鱼先生,有几个成就问题希望能帮解决下。

1洛阳内城公共日常,交完整衣服,给兵符,概率太低了,修改后也太低了,我手动打2个小时,结果一个没出,更别提绑定的那个兵符了,能不能开个兑换模式,比如100件换1个绑定兵符,或者300件也行,真的太难了(还有李渡鬼城退魔刀那个能不能和阵法共享,本来退魔刀就不多,有时还摸到阵法,现在又没人玩,改下吧,进去的都是为了成就)

答:如果过低会提高概率。

    退魔刀会考虑下调整成就完成需求。

 

2,各地牛车声望刷满后,转阵营不清零,保持原声望,像忠于自己阵营的小斗士是不是永远没有机会拿到对立阵营牛车声望尊敬钦佩成就了,现在迟来的钦佩道具对很多成就党玩家来说没有用了,能不能通过迟来钦佩把过气的对立牛车声望交到钦佩,圆下忠于自己阵营成就党的梦,这个不影响游戏平衡吧。

答:这个跟我们对阵营成就的定位冲突,为了完成成就提供这样的途径并不好。

 

3 攻防击杀阵营首领成就,能不能改成击杀或者协防都可以获得,比如我是浩气,我想拿谢渊可人的,协助他们防守就可以拿到,为什么逼玩家转阵营,转过去也不是真心的也是为了拿成就去的,忠臣孝子人人敬,奸党佞臣留骂名。不能给阵营老玩家老成就党圆个梦吗,击杀或防守,不难吧,你们可以办到的

答:和上面那个问题一样,设计上就是不允许的,我们一直在努力让玩家能用比较合理的成本去完成成就,但也不能为了成就什么都不管了,其实不是可不可以办到的问题。

 

季节(世界聊天奇遇)

 

能加个世界说话的奇遇吗

答:一出这个奇遇,满世界都会被刷屏无意义的内容,而且还是拿按键精灵挂机刷出来的。

 

浓浓浓墨(奇趣坐骑加牵马)

 

作为一个老明教,我一直怀揣着一个想法。在寂寥的大漠里,一人一骆驼带着水囊牵着行走。

终于我足够积分可以兑换骆驼了,我才发现不能牵行。实在扫兴。建议一些模型比较像马的奇趣坐骑也可以加入牵行功能,这应该不难。

特别是在部分门派能够代替马的奇趣,明教的骆驼就非常典型。�这应该不难

可以的话希望还能加入水囊喝水的动作,满我明教一个情怀梦

答:这盛世如你所愿,但需要足够的时间。

 

糖秋千(灰狐掉落建议)

 

关于灰狐的一点建议

新增一个成就[*]:击杀10000只狐狸或御兽时使用灰狐击杀一只狐狸,奖励物品小灰狐和一个称号[高智商电竞玩家]。同时保留小灰狐的掉落,给非酋增加保底的同时也让欧皇有机会用现有方法获得,对于已有灰狐的玩家也可以不用肝10000只的情况下用简单方式增加一个成就,皆大欢喜。

答:我们会提升灰狐的概率,大家都觉得这样体验不好,就更不应该加这种高门槛的成就了。

 

浪客行

 

山姆崎

 

不说别的,这次的浪客行出的相当满意,兑换的装备也很适合我们这些不跟金团的散人。希望你们别听金团蛀虫们的风言风语,pve要想大众化就应该贴合大多数人的需求,这活动确实抢了金团代清们的蛋糕,但是剑三应该给玩家提供多样性的游戏体验而不是花钱拍装备然后把号扔给代清自己当个看客。另外如果浪客筏也能像飞沙令一样换首饰暗器附魔就更好了。同时既然浪客行成为常驻pve活动的话,最好也能在通关每层后可以像吃鸡一样增加一定的角色精力作为额外奖励,让浪客行和吃鸡拥有类似的存在感。

答:我们目前计划未来加一批表现性的挂件,但不增加附魔以跟吃鸡分开,然后会考虑加一部分精力。

 

颜鸢(仓库优化)

 

浪客行的仓库可不可以改一下啊,存东西拿东西实在是太不方便了 ,可以改成像帮会仓库那种啊,直接一目了然啊

答:后续会优化仓库的。

 

傅菁(首领数值问题)

 

本人明教,图内装分2w9,全橙装,属性大致如下:

 

血量10w5000,命中107,无双30,破防50%,会心40%,(满状态)面板攻击2w1,外防58%,对应内防50%

高野成boss血量1200w,

boss主要技能及伤害,

息风:点名伤害约5w

面向(小):目测半径约15尺180度扇形面向伤害,约8w伤害,不开减伤直接打空血

 

面向(大):目测半径约30尺180度扇形面向伤害(类似敖龙岛老四技能岚吟),并且附带易伤,可叠加50层,基本上中招必死,开贪魔体80%减伤吃了剩个血皮

 

刀气墙:类似霸刀楚河汉界,只不过是白色的,而且碰一下差不多秒死

 

云雷:boss甩出4个雷球,约50w血,倒计时约15秒引爆雷球,半径约20尺圆形范围伤害,每引爆一个雷球boss恢复8-10%左右的血量(应该是固定伤害,反正开贪也是死),这个技能是我发布这个文章的主要原因。

难点:云雷约30秒出一次,15秒内必须转掉,同时boss会放大面向技能干扰你转雷球。对于明教而言,15秒转掉4个50w血的球是真的难,一旦失手就要被雷球炸死。

 

努力了一个半小时,我决定删档重来,同时我想提问一句,单刷的玩法为什么是25人本方有崖的难度?这还只是普通模式的第七天,那挑战难度emmm

答:单刷本身难度又会高一些。如果想比较安全的通关,组队会更简单一些。

确实随机词缀会给BOSS带来更高的挑战性,我们也会继续关注这块。