钟馗伤害降低 团控能力增强,盘古技能机制调整~ 体验服调整
体验服在七月二十九号迎来一波更新,本次更新有数位英雄调整,来看看吧。  

【钟馗】

  钟馗在这次的调整中涉及较多,基本三个技能都有一定的调整   一技能的调整有两个,先来看看技能伤害的调整 一技能外圈伤害基础数值降低20点,等级加成伤害减少14点/级,法术强度加成减少0.02AP加成,满级伤害减少80点 内圈伤害基础数值减少200点,技能等级加成减少60点/级,法强加成减少0.2AP,满级减少500点,内圈伤害减少的比较多了。   一技能内圈击中敌人后,接大招可以将敌人眩晕了,类似下图:
这个调整让钟馗的控制能力增强不少,避免出现二技能空掉后基本没控制的尴尬局面 而且如果一技能内圈命中多个敌人,还可以做到群体控制效果   二技能新增现形效果,如下: 避免以往出现勾中隐身英雄却看不到的尴尬局面   三技能的伤害也有一定的调整 每段伤害的基础数值下降40点,其他不变,一共十六段,伤害一共下降640点   钟馗本次的调整差不多是降低技能伤害,提高了技能的容错率 调整对于走辅助位的钟馗是个不小的增强,对于走中单位置的可能就不是那么友好了。   【盘古】   盘古的本次调整涉及一三技能 一技能的释放较之前有较大的改变 一技能两段之间的间隔时间提高,大大降低操作难度 一技能一段的加速效果移除,二技能由锁敌击退变为范围直线击退,类似低配版的项羽一技能 一技能的二段击退可以穿过墙体,相当于一段位移   具体效果类似以下:   大招的改变也不小,取消了之前可以手动控制的蓄力过程,改为固定0.3秒的技能前摇, 差不多是将蓄力过程改为不可控的0.3秒时间 同时在一技能一段期间使用大招可以直接取消大招的前摇时间     【杨戬】   杨戬的本次调整主要针对被动技能 被动技能由之前范围内一个敌人使杨戬增加10%抗性,最多增加30% 调整为:每个敌人增加20%抗性,最多60%   本次的调整让杨戬的被动效果大大增强 因为抵抗之靴会增加35%的韧性,之前的杨戬要两位敌人才会达到55%的抗性 调整后就只需一位敌人就能达到55%的抗性,就算不出抵抗之靴只要附近有三位敌人就能达到60%的满抗性加成 本次的调整对杨戬来讲收益不小,有望将需要出的抵抗之靴换为其他移速装备来打出更好的效果     体验服版本,不代表 最终上线数值及设计!     本次的调整介绍就到此,欢迎在评论区留言。