玩明世隐,链住队友就行?其实真的没那么简单

明世隐是一个非常古老的英雄,可是,玩家们对明世隐的看法却没有随着时间的改变而产生变化,绝大部分的玩家还是觉得他就是一个额外的“装备”格子罢了。所以,很多老玩家带新手玩明世隐的时候就一句话——拿链子链住我就行。

链住队友就行?明世隐真的有这么简单吗?

为了负责任地回答这个问题,我们还是先全面了解一下明世隐吧。

一、技能详解

一个新手玩家,如果直接去看明世隐的技能描述,可能真的会看不明白,因为明世隐的技能描述太绕了。为了说清楚明世隐的技能,我们分要点进行阐述。

1.眩晕能力

明世隐拥有一个用处不是特别大的眩晕能力。为什么说是用处不大呢?

因为这个眩晕能力是要靠明世隐普攻才能获得的。明世隐的普攻会给敌人叠加印记,当印记达到3层的时候,敌人会被眩晕0.75秒。

并不是每一次的普攻都能触发印记,因为这个眩晕能力拥有3秒的CD,触发眩晕后的3秒内去普攻,就不会叠加印记。

由于明世隐的普攻距离比较短,需要离敌人比较近才能普攻,一般情况下,明世隐几乎没有机会去普攻,所以,主动眩晕敌人的机会也不多。

2.红链与黄链

明世隐的身边围绕着一个球,他可以靠着这个球打出链子。链子是比较复杂的,首先,我们要分清楚链子的颜色。明世隐的一技能是把链子丢出去,技能的距离是比较远的,所以,稍微远一些的目标也能被链子链住。

明世隐是一个卜卦师,他的技能都是和卦象有关的。一技能可以打出两个卦,分别是临卦和师卦。在初始状态下,一技能打出去的是临卦,临卦在外观上显示为红色;二技能可以切换卦象,然后一技能就变成师卦了,师卦在外观上显示为黄色。

(扩展内容:临卦和师卦只是初爻不同,临卦的初爻是阳,师卦的初爻是阴;也就是说,二技能相当于一个阴阳切换器,可以切换卦象初爻的阴阳。用专业的术语来讲,二技能相当于是变卦了。)

3.链子的普遍效果

不管是红链还是黄链,只要连接了目标,都能产生一些初始的效果。目标可以是队友,也可以是敌人,只不过,给队友的是增益效果,给敌人的是减益效果。具体来说,链子链住目标后,会有如下的3个效果:

(1)目标是队友,增加队友5%的移速和15%的攻速;

(2)目标是敌人,减少敌人15%的移速,并且,每0.5秒对敌人造成一次法术伤害;

(3)不管目标是谁,只要魂链穿过了敌人,就能造成伤害;比方说,链住队友一起走的时候,魂链穿过了小兵,那么,小兵就会受到伤害。

不仅如此,链子链住目标后,明世隐能增加15%的移动速度。也就是说,对明世隐而言,链住敌人后,相当于减速敌人30%了。

4.不同颜色链子的额外效果

链子除了上面的基础效果外,还会根据颜色的不同产生不同的效果。

如果链子是红色的,主要的效果是改变物理和法术防御;如果还是黄色的链子,主要的效果是改变物理和法术防御。具体来说,红莲能增加队友攻击,减少敌人攻击;黄链能增加队友防御,减少敌人防御。

还有,红莲可以增加明世隐本身的攻击,黄链也能增加明世隐本身的防御。当玩家使用二技能切换链子颜色的时候,链子效果也会跟着一起变化。

5.峡谷最强真伤

明世隐的大招非常厉害,可以对敌人造成非常巨量的真实伤害,说它是峡谷最强的真伤一点儿都不过分。在理想状态下,明世隐一个大招可以打出5000~6000的真实伤害,这个伤害量,吕布再怎么暴击都打不出来。一个走全输出的明世隐,大招可以直接带走半血的坦克!

明世隐大招是通过链子打向目标的,所以,这个能量是可以被抵挡的。具体来说,就是开启“金身”这个技能来抵挡明世隐的大招。不过,这个抵挡的时间很短暂,成功率不高。

如果链住的目标是队友,大招可以瞬间为队友补充大量的血量。因为这一点,很多脆皮都很喜欢明世隐。

二、铭文与出装

明世隐的铭文与出装,可以说是全峡谷最简单、最灵活的了。明世隐技能本身的能力已经够用了,铭文和装备只是锦上添花而已。在极限状态下,0铭文0出装的明世隐同样可以为队友提供很不错的增益。

那么,要怎么搭配铭文与出装呢?主要是围绕1个要点进行——移速。

只要明世隐的移速够了,剩下的铭文和装备,想怎么出都可以。

所以,铭文只推荐10个狩猎,剩下的自由搭配;装备只推荐极影和疾步之靴,剩下的自便,可以出法强装备,也可以出防御状态,还能出半肉的装备,全看你自己的喜好。

三、实战要点

明世隐可不只是链住队友就行,在实战中,他需要注意如下的一些要点。

1.你是脆皮

辅助是需要保人的,但是,很多玩家把保人和送死等同了起来。他们认为,要保住队友,就是为队友承受伤害,然后,以自己的命换队友的命。这样的想法是非常错误的,不仅会让你的评分很低,还会让队友嫌弃你。

明世隐本身就是一个脆皮,要让明世隐这个脆皮去帮队友承受伤害,不是胡闹吗?明世隐的保人关键在于链子和大招。大招可以为队友增加很多血量,而链子可以减少敌人的攻击或者防御,保人不是很轻松吗?比方说,拿红链去减少敌人的攻击,敌人就可能打不死队友了,道理就这么简单。只知道一味地去用身体抗伤害,那英雄要技能干什么?

2.要帮助队友,不要变成跟屁虫

明世隐可以给队友提供很多攻击上的加成,对C位来说,更多的攻击就意味着更快的发育,但是,如果明世隐只是一直连着队友,就真成“跟屁虫”了。一般来说,明世隐主要是在团战和队友发育的时候给的队友增益,剩下的大部分时间里,明世隐还是要以游走为主的。

最关键的一点是,明世隐单挑战士或者坦克的能力很强。链住敌人后,敌人很难近身,根本碰不到明世隐,而明世隐却能持续消耗敌人的血量;而且,由于敌人被减速、明世隐被加速,敌人基本上很难挣脱这条链子,稍有不慎,就会被明世隐“链死”。明世隐可以击杀敌人,不就是在帮助队友吗?所以,明世隐帮助队友的方式很多,链住敌人只是一小部分罢了。

3.探草

链子往草里丢的时候,是可以链住草里的敌人的,这是明世隐探草的原理。而且,当明世隐链住目标的时候,也可以用一技能来探草,如果草里没人,原本的链子并不会断开。这是一个小细节。

4.链住敌人

不要光想着链住队友,很多时候,链住敌人比链住队友作用大。比方说,对面坦克很肉,就算你给队友攻击加成也打不动。这时,你可以用黄链来减少敌人的防御,队友自然就能打动了。再比如,对面吕布要近身,而你的大招刚用了,如果只是给队友增加防御,并不能阻挡吕布击杀队友,因为吕布是真伤!你只能用红链来减少吕布的攻击,这样,队友还有可能活下来。

其实,链住敌人的作用远超你的想象。很多时候,红链可以让敌人的攻击只有个位数,而黄链可以让敌人的防御变成负值!

5.关于黄链

大部分辅助玩家只会用红链,二技能的切换从来不用,因为他们害怕切换错了,最后没有给队友加上攻击。据观察,路人局的明世隐几乎没有用黄链的。

要知道,黄链才是明世隐的核心。很多对局拖到后期的主要原因,就是双方的前排太肉了,两边打来打去分不出胜负。像这样的局面,明世隐一个黄链就能解决。黄链相当于高数值的物理穿透,效果比碎星锤都要好,不管前排多肉,在明世隐的黄链面前都顶不住伤害。

总之,在对局中多用黄链,才能提高明世隐的水平。

结束语

所以,结论很简单——明世隐不能只链住敌人,他在对局中还有很多事情要做。一个只会链住队友的明世隐,只能和队友双排,单排是上不去分的。