9.1体验服:诸葛亮再加强,百里守约平调,人体描边大师的福利
【注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
9.1号体验服更新,对7个英雄进行了调整,其中包括诸葛亮、武则天、蒙恬、百里守约、钟无艳、孙策和新英雄夏洛特。
1.诸葛亮 一技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) → 7(-0.4/Lv) 【解读】 一技能冷却从8/7.4/6.8/6.2/5.6/5下调到7/6.6/6.2/5.8/5.4/5,前中期冷却缩短,满级冷却不变。8.29调整中,二技能的冷却时间:固定1.5秒 → 1.5秒(-0.1秒/Lv)。   一二技能冷却的缩减对于诸葛亮前期来说非常友好,可以频繁叠被动打伤害,而诸葛亮属于那种顺风无敌的法师,一旦滚起雪球后果不堪设想。从两次的调整结果来看,属于中幅度加强。
2.武则天 回退武则天一技能的改动至与正式服一致 8.29调整: 被动技能:被动效果的脱离战斗触发时间:6秒→3秒(默认脱战时长仍为6秒) 一技能:强化一技能的能量法球爆炸后范围:300→280(实际飞行距离830不变) 【解读】 按8.29的调整结果,看似平调实则降温,被动只有在支援的时候才有用,而一技能则是武则天团战的主要输出手段。本次回退一技能的范围缩减,单纯加强被动,小幅度加强。
3.蒙恬 蓄力猛击:40(+25%兵势)(+1.0Ad) → 40(+21%兵势)(+1.0Ad) 【解读】 兵势加成降低4%,小幅度降温。
4.百里守约 被动技能:1%暴击转化为3点物理攻击力 → 1%暴击转化为2.5点物理攻击力 二技能:技能伤害:750(+ 100/Lv)(+ 2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值) → 750(+ 100/Lv)(+ 2.5*额外物理攻击力)(+0.08*目标最大生命值) 二技能:充能时间:25(-2.5/Lv) → 16(-1.6/Lv) 二技能:瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线 【解读】 8.29对百里守约的调整属于干将式调整,要想打出原来的伤害必须保持高命中率连续命中二技能,但问题在于干将的技能是群体伤害,而百里守约二技能是单体伤害,在对面轮流挡枪的情况下,印记的额外伤害几乎等于没用。
一把无尽的攻击力只减少10点(0.5*20%)攻击力,换算到二技能上,伤害减少25点,4把无尽减少100点伤害。2%的最大生命值,对10000血的坦克来说,也就减少200点。也就是说,成型之后守约二技能的伤害只减少300点,相比于一枪7000血来说,这300点可以算是蚊子腿吧。
虽然瞄准红线清晰度提升并且不能藏线,一定程度上会让对面有所防范导致二技能命中率下降,但也别忘了,二技能的充能时间可是大幅度降低的,从25/22.5/20/17.5/15/12.5下降为16/14.4/12.8/11.2/9.6/8,满级二技能只需要8秒,二技能受冷却影响,冷静之靴+碎星锤提供25%冷却下,二技能充能时间仅仅只有6秒。
整体来看是一次平调,二技能的伤害并没有下降很多,冷却降低使得玩家可以频繁释放,一枪不中,那就来两枪,妈妈再也不用担心我打不中了。
5.钟无艳 三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供4%的移动速度和50(+50/Lv)(+0.25Ad)的护盾 8.26体验服: 三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供4%的移动速度和65(+65/Lv)(+0.28Ad)的护盾 【解读】 相比于上次,护盾值的基础、成长和Ad加成都有所降低。
6.孙策 回退孙策三技能冷却时间的改动至与正式服一致 三技能:队友上船范围:1000→600 三技能:效果调整:队友上船期间受到控制效果会自动下船 8.22体验服: 三技能:增加效果:孙策大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。孙策下船时队友也会一起下船。队友在船上时使用位移技能也会下船。 三技能:冷却时间:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv) 【解读】 ①上船范围大大缩减,考验孙策的船技 ②冷却时间回调,孙策可以多次使用大招 ③队友上船期间受到控制效果会自动下船,给对面一定的反制能力,比如孙策想要开大去救队友时,敌方有控制的情况下是救不走的
7.干扰 沉默敌方防御塔的时间从6秒调整为4~6秒(随游戏时长而变化,6分钟以后为5秒,12分钟后为6秒) 【解读】 看似平调实则降温,6分钟前干扰的时间只有4秒,而干扰也就只有在前期越塔才能完美发挥出它的用处,后期装备成型之后,抗塔也不差这1秒时间。
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